Von Microsoft Hololens bis Oculus Rift Was taugen Virtual- und Augmented-Reality in der Industrie? Als Astronaut im Weltraum schweben oder auf dem Sofa sitzend Achterbahn fahren: Virtual Reality entfacht im Unterhaltungs-Bereich gerade einen Hype. Gamification ist jedoch auch ein Thema in der Mensch-Maschine-Kommunikation. ke NEXT mit dem Check… Florian Blum 13. May 2016